Перед отпуском и в связи с короткой предыдущей неделей из-за корпоратива, много не релизили, поэтому список очень короткий, зато через неделю, когда вернусь, посыпется!
Поехали:
- в подземелье больше нельзя использовать абилки склонности.
- переделан инвентарь, точнее оптимизирован. Грузится один раз, переключение по вкладкам рюкзака происходит без перезагрузки.
- в случае если у игрока был баф на силу, выносливость или уровень жизни и он закончился в течение боя, то теперь выносливость и жизнь отрабатывается корректно.
- отныне победная серия теперь по-настоящему победная серия, и доблесть по-настоящему доблесть, а не хитрожопость.

Бои с ботом никак не влияют на серию. Любое поражение, ничья, победа без 20% базового опыта, полученного за бой, прерывает серию!!! Серия на поражение прерывается только победой. По идее выходы из боя руной за реферальные очки никак ни на что не должны влиять. Т.е. серия не прерывается. Если прерывается, исправим
- на арене теперь считается рейтинг вместо побед-участий. Подобная система рейтинга в дальнейшем будет применяться в других местах. Очень скоро, буквально через неделю!
- добавлен квест для нулевых уровней - найти наставника.
После возвращения из отпуска, в конце следующей недели (если никаких критических ошибок не будет), грядут большие дополнения. Как минимум три штуки! По идее должно к тому времени подоспеть и много мелких изменений и дополнений. Перед моим отпуском решили не рисковать, а то мало ли что